Aller au contenu
MIRAYO

Réalité augmentée · Mirayo Glasses

Ton personnage, en taille réelle, dans ta pièce.

Pas d'écran de téléphone, pas de fenêtre. En réalité augmentée, le personnage est debout dans ton salon : il te regarde, t'écoute et se souvient. Les papillons de Mirayo sont son langage visuel.

Apple Vision Pro · bêta Lunettes Meta · en préparation
Démo réelle · Apple Vision Pro · 3 oct. 2026

Enregistrement d'écran du casque (sans son). Les papillons ouvrent la scène, le personnage apparaît à sa vraie taille.

Dans la démo

Dix secondes, trois moments.

L'enregistrement vient directement du casque, dans le salon du simulateur Apple Vision Pro, le 3 octobre 2026.

  1. 01

    Les papillons arrivent

    Ils entrent par la fenêtre, tourbillonnent au-dessus du canapé et se rassemblent au centre de la pièce.

  2. 02

    Le personnage apparaît

    Vita se forme à partir des papillons, ancrée au sol, à sa vraie taille. Elle te salue de la main.

  3. 03

    Choisis à qui parler

    Une rangée de papillons-icônes s'ouvre devant toi : un pincement, et un autre personnage prend sa place.

L'expérience

Six moments qui n'existent que dans l'espace.

  • Les papillons ouvrent la scène

    Trois papillons arrivent, tourbillonnent, dessinent une silhouette : le personnage apparaît, ancré au sol, à sa vraie taille.

  • Un pincement, pas un menu

    Les réglages tiennent dans ta paume. Changer de personnage : un glissé de la main, ou simplement le demander.

  • La voix vient de là où il est

    Audio spatial : si le personnage est à ta gauche, sa voix aussi. Tu peux te déplacer, il te suit du regard.

  • Mode discret

    Il redevient papillon, posé dans un coin. Dis « Mirayo » et il revient.

  • Conversation en temps réel

    Même protocole que l'app iPhone : il parle en premier, tu peux l'interrompre, la fin de parole est détectée toute seule.

  • Les mêmes personnages

    Les modèles 3D de l'app iPhone, rendus dans ta pièce avec la lumière ambiante. Même mémoire, même voix.

Une seule plateforme

iPhone, Vision Pro, lunettes Meta : même Mirayo.

Mirayo Glasses se branche sur les mêmes serveurs que l'app iPhone, sans rien changer côté backend. Ton compte, ta mémoire globale, la mémoire privée de chaque personnage et tes réglages de confidentialité sont les mêmes partout.

La couche de réalité augmentée est séparée du casque : ce qui tourne aujourd'hui sur Apple Vision Pro est conçu pour être porté sur les lunettes Meta et les prochains appareils spatiaux.

Compte
Un seul, partagé entre les appareils
Mémoire
Globale + privée par personnage, cloisonnée
Personnages
Les 8 modèles 3D VRoid de l'app, puis les autres
Routage de la SI
Côté serveur uniquement, aucune clé dans le casque
Confidentialité
Centre de confidentialité dans les réglages spatiaux
Apple Vision Pro
visionOS 2 minimum · bêta
Lunettes Meta
En préparation (même backend, même personnages)

Transparence

Ce que le casque ne permet pas (encore)

  • Le regard suit la pose de la tête (visionOS ne donne pas accès aux yeux).
  • Pas de caméra : le personnage voit les surfaces de la pièce, pas les objets.
  • Le mot d'éveil « Mirayo » fonctionne quand l'app est ouverte.

Vue d'artiste

Ce que ça donne, de l'intérieur.

MIRAYO, avatar 3D en taille réelle dans la pièce

MIRAYO

dans ta pièce · audio spatial

Dis « Mirayo » pour la rappeler

Illustration de l'expérience visionOS. Captures du casque à venir.