Appels audio et vidéo 3D
Comme un FaceTime. Avec un personnage qui te connaît.
Un appel audio pour la route, un appel vidéo 3D quand tu veux voir ton personnage réagir. Même conversation, même mémoire, même voix.

APPEL VIDÉO · 3D
MIRAYO
Mirayo Video Call
Il ne dit pas « sourire ». Il sourit.
Dans Mirayo, ce que le personnage dit et ce qu'il fait sont deux canaux séparés. La SI transmet une intention ; l'avatar la joue avec son corps et son visage. Aucune indication scénique n'est jamais lue à voix haute.
- Buste animé plein écran, ou en fenêtre flottante pendant que tu fais autre chose
- Micro, haut-parleur, caméra, raccrocher : les mêmes gestes qu'un vrai appel
- La conversation continue dans le même fil que tes messages
- Même architecture pour l'iPhone et pour Apple Vision Pro
Ce que l'avatar sait faire
Six choses qu'une voix seule ne peut pas faire.
Lip sync
La bouche suit la voix, syllabe par syllabe, calée sur l'horloge audio de la réponse.
Expressions
Douze émotions normalisées (joie, surprise, concentration…) jouées sur le visage 3D, jamais surjouées.
Gestes
Des intentions de geste abstraites (salut, acquiescement, réflexion) traduites par le personnage à sa manière.
Écoute visuelle
Quand tu parles, il te regarde, hoche la tête, réagit. Le silence n'est jamais vide.
Faible latence
Réponse en flux, visèmes alignés sur l'audio, interruption possible à tout moment (barge-in).
Regard
Pose de tête et regard dirigés vers toi, respiration continue : un personnage présent, pas une vidéo.
Émotions
L'émotion se voit. Elle ne se lit pas à voix haute.
Avant d'atteindre la voix, chaque réponse passe par un analyseur : les indications de jeu partent vers l'animation, la parole nettoyée part vers la voix. Essayez avec votre propre texte.
Moteur d'animation : joué
[smile]sourire[laugh]expression de rire + rire naturel
Moteur de voix : prononcé
Ravie de vous revoir ! Alors, cet entretien ?
Appel audio
Ça sonne. Il décroche. Il parle en premier.
Une à trois sonneries, puis le personnage ouvre la conversation à partir de l'heure, de votre dernier échange et de ce qu'il sait de toi. Tu peux le couper en pleine phrase. Fin de parole détectée après environ deux secondes de silence, réglable.
- Voix
- Une voix distincte par personnage
- Sonnerie
- 1 à 3 fois, puis décrochage
- Interruption
- Il baisse la voix, puis se tait
- Hors ligne
- Repli local signalé par un indicateur
APPEL · FUMIRIYA
Sakurada Fumiriya
Sonnerie…
Un visage, pas une illusion.
Les expressions viennent d'une liste fermée d'intentions, vérifiée côté serveur. Le personnage ne se fait jamais passer pour un autre, ne simule aucune relation amoureuse, et renvoie vers une aide humaine (3114, 112) si la conversation l'exige.
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